一个比较特殊的点就是它很适合国行玩家,对,国行玩家有福了!NS巫师三卡带可以只在联网状态下就更新完所有内容,里面的各种DLC也不需要登录Eshop验证。这意思就是,你要是国行玩家,买张巫师三游戏卡插上去,连个网等它更新完就可以游玩巫师三的所有内容了!是不是有被爽到?
然后就是游戏特性。不得不说,巫师三这款游戏十分契合掌机!躺在床上用掌机模式玩巫师三的体验十分好!也算是一定程度上满足了我掌上玩3A的梦想!(为了实现我这个梦想,我觉得我明年应该会冲一台STEAM DECK)
从游戏本身来说的话,我认为,巫师三就是神作,巫师三就是我心中最好的游戏!
游戏构建的世界。波兰蠢驴在构建世界观和丰富游戏设定上做了相当大的工作。游戏从可以互动的书籍中丰富这个混乱的世界,在NPC的口中你也可以越来越清楚这个世界的全貌:不同国家的混战、百姓贫穷的生活、混乱的贵族、充满各种怪物的危险世界,你在自由行动(瞎逛)的时候也能路过挂满尸体的柱子,惨遭屠杀事件,只剩下尸体的村庄,被各种怪物咬死的人。这个世界有血有肉,引人深思。游戏的地图也是相当的大,看图,你就懂了。
游戏的引导系统。不得不说这个引导系统做的相当好,很多玩家没有玩过前作,不知道各种复杂的世界观设定和各种战斗炼金系统。面对如此大,需要灌输给玩家的信息,波兰蠢驴选择在主角的梦境和庞大的白果园中慢慢灌输玩家,这个过程行云流水,可以让玩家舒舒服服的进入这个神奇的世界!
游戏的应用系统,我个人把战斗系统、成长系统、炼金和武器打造系统归到这一类下。战斗系统粗看异常复杂,但在新手村中你就可以逐渐掌握这个自由度极高的战斗系统,你可以纯粹拿着武器砍,也可以在各种魔药、剑油、炸弹,技能的帮助下,针对图鉴里面的弱点来迅速击败敌人。在技能点系统中,玩家需要合理分配自己所获得的技能点,选择自己喜欢的方向让主角不断成长为一代猎魔大师。游戏的打造系统也相当有意思,你需要收集各种图纸和原材料,到铁匠或者是护甲将那里打造你喜欢的武器。在炼金系统中,你可以采集各种原材料来制造魔药和剑油等各种道具。
游戏的主线和支线。主线流程就不用说了,围绕着杰洛特找女儿这件事情,讲述了一个充满温情、对人性的思考的故事。里面的人物各个都有血有肉,个性鲜明,从来就没有大众脸,你可以牢牢记住他们的名字,他们的喜好和他们背后的故事。这种故事性极强的游戏,我是非常喜欢的!在游戏的两个DLC中呢,有讲述了两个独立于找女儿这件事情之外的故事,我个人认为石之心充满着主角对于爱和利益这两件事情的思考,血与酒则是人和怪物之间的爱情、贵族姐妹之间的感情变化、对一些道貌岸然的贵族的批判。这里就不详细展开了,免得剧透。三个故事,流程很足,大概七十个小时能桶这三个主线故事。而游戏的直线同样不会差,粗看来基本就是谁谁谁让你去杀了哪个怪物,或者是谁谁谁让你去弄死谁谁谁。但后面的故事同样让人难忘,殉情的少女、疯狂的邪教徒、走向极端的国王等,这些故事能让你在杀完之后,手持手柄低头深思。
不能忽视的就是昆特牌系统,原来这只相当于游戏附赠的一个小游戏,但由于它太优秀了,很多人纯粹是为了玩昆特牌才去玩巫师三。丰富的牌组,不同功能的牌,充满各种可能性的打牌过程,让你在心跳声中按下按键打出你的牌,在提心吊胆中猜测对手可能会怎么出(当然这对手还是电脑啦)游戏有很多张牌,需要你和不同地NPC对战、博弈才能集齐完整地昆特牌组。
庞大有效的百科系统。很多游戏都有百科,但很多游戏的百科都没什么用。巫师三的百科系统是我玩游戏以来最喜欢的一个系统,在各种书籍、不同人物的介绍中你可以获得很多任务中没有的隐藏信息,感知每一个角色独特的经历和背后难忘的故事。在教程中你也可以熟悉各种操作。在对各种怪物的介绍中,你不仅可以知道它们的弱点,还能看到旁边不同人对怪物的叙述,跳出这个魔幻的世界观,你可以感知怪物背后的故事——它们为什么会变成怪物,它们的特性和有些人不是很相似吗?也许这就是——艺术来源于生活,又高于生活吧!
我在游玩过程中感受到比较突出的优点就是这些。
当然NS版的巫师三由于平台原因,也是有一些缺点的,这里也来大概说一下。
首先,还是机能。NS比起其他平台,性能是相当的拉跨啊,如果你介意画面质量的,建议还是优先选择其他平台。
其次就是读档速度,NS版巫师三的读档速度奇慢,比起我在pc上玩慢了不知道多少,各种加载两三分钟是家常便饭,读取存档更是要做好五分钟的准备!
这就是NS版巫师三,这就是我对它的理解。
如果模仿着IGN给它打分的话,我会打9.9分,0.1分扣在读档上。
下一期来评测NS版《刺客信条3》
最近我应该会花时间专门做一期国行NS游戏详细推荐!返回搜狐,查看更多